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导读:1.攻击加成:玩家攻击力经过倍乘后得到的数值,描述为“近战/飞剑/所有攻击+xx%”,走火加300%攻击力,秘籍和商人祝福里都有出现...下面是暖雪伤害计算公式详解 伤害怎么计算游戏攻略的详细诠释。
《暖雪》伤害计算公式详解
《暖雪》中伤害是由多个属性通过公式计算而来,总共有以下几个伤害计算区间:
1. 攻击加成:玩家攻击力经过倍乘后得到的数值,描述为“近战/飞剑/所有攻击+xx%”,走火加300%攻击力,秘籍和商人祝福里都有出现。
2. 伤害加成:攻击力经过攻击力加成倍乘后,再次被伤害加成倍乘,描述为“所有/近战/飞剑伤害增加”,不包括属性伤害。
3. 属性伤害加成:从伤害加成里独立出来的乘区,描述为“XX伤害+xx%”,三色结晶很厉害的原因之一。
4. 怪物防御削减:怪物自带的防御对玩家伤害造成的减免,描述为“无视防御+xx%”。
5. 怪物受伤加成:玩家对怪物的debuff,让怪物受伤增加,如鬼妃断发、死之莲。
6. 特殊加成:前6个乘区都是乘区内累加,乘区间累乘,但特殊乘区并不一定,比如伤害频率、额外伤害、倍率伤害等。
这些乘区都是相互叠加的,同种加成累加,不同乘区的加成叠乘叠加。如果遵循累加,则造成5倍伤害;如果遵循累乘,则造成16倍伤害。
攻击力和攻击加成是伤害计算的基础,其余乘区都是在这个基础上进行的倍乘,所以要尽量把资源投入到不同乘区,减少稀释。稀释指的是当玩家最初DPS为1,在某个乘区堆叠了100%增伤后,DPS由1到2,提升100%。但是经过反复提升后,由3到4却只提升33%,这就是稀释,需要注意。
游戏中的资源位有四圣物、秘籍、武器,以及商人提供的祝福。玩家要提高伤害,就要尽量累乘具体乘区,减少稀释。
随着游戏深度的增加,玩家面临越来越多的BOSS和更强的怪物,要想在游戏中获得更好的战斗表现,就需要了解伤害计算公式,充分利用各种加成。
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